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  帕丽斯-希尔顿是希尔顿集团创始人康拉德。希尔顿的曾孙女,曾经有人用一组数字描绘了她的生活:童年时她的零用钱是每周100美元(美国高中生每月的零花钱一般只有50美元),而且常常几个小时就花完。

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不过,有时有人请他做演讲,他还是会爽快答应的,但在演讲之前,都要先玩几圈麻将。有人问起其中的缘由,他振振有词:“予正利用博戏时间起腹稿耳。骨牌足以启予智窦。手一抚之,思潮汩汩而来,较寻常枯索,难易悬殊,屡验屡效,已成习惯。”说来也怪,每次从牌桌上走下来,登上演讲台,梁启超都是旁征博引,妙语连珠,不得不让人钦佩他的演讲灵感来自牌桌的滋润。

英文站群机器和人下棋有什么区别呢?人类下围棋是靠的“搜索”+“计算”+“棋感”。传统意义上,计算机没有棋感只能靠搜索,这对于围棋的海量变化和可能性完全不适用,也是我们之前不看好机器下围棋的终极理由。而这个棋感配合一定的计算,就变成了对局势判断的抽象概念,比如“厚薄”、“虚实”、风格“稳健或强硬”、策略“缠绕攻击、弃子整形”以及每步棋的招式“跳、长、靠”等等等。这些概念的引入:当前棋局->局势抽象判断->走棋招式抽象选择->局势抽象验证->落子,大大减少了搜索量。谈论这些抽象概念,就像是武功开始比试流派和招式,成为这项智力游戏的乐趣所在。

另外,公司宣布已经从一家韩国游戏开发公司代理了一款在线游戏《飞天(暂名)》。《飞天》是一款3D游戏,在一个充满梦幻的世界中,赋予了玩家奇特的飞行本领。2004年6月,《飞天》荣获“韩国游戏产业开发院优秀游戏”奖。预计公开测试将于2004年第四季度开始。

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